lunedì 12 gennaio 2015

Destiny – Tutto “Il Casato dei Lupi” in un leak

L’ultimo Dlc di Destiny, “L’oscurità dal profondo“, uscito da poco più di un mese non ha visto ancora il suo completamento al 100%, che già si comincia a parlare del futuro Dlc “Il Casato dei Lupi“!
Grazie infatti a dei preziosi Leak, ottenuti tramite l’aggiornamento data-mining dei server del gioco nei database ufficiali,veniamo a conoscenza in anteprima (per la gioia di tutti i Guardiani ) di tutto l’armor ed equipaggiamento nuovo che sarà introdotto esclusivamente con il nuovo Dlc, House of Wolves. Inoltre sono state rivelate informazioni riguardanti anche il nuovo Raid e le nuove missioni che i Guardiani andranno ad affrontare.
Il nuovo Dlc dovrebbe uscire attorno al 10 marzo con tantissime nuove aggiunte, oltre lo sblocco del livello che dovrebbe portare a raggiungere il nuovo livello di 34-35 di luce (mentre il blocco attuale è fissato al 32).
Ma andiamo a vedere nel dettaglio cosa verrà aggiunto:

Raid e Assalti:

Il nuovo Raid è soprannominato “The Arena” e sarà ambientato nella cintura di asteroidi di Atollo ” The Asteroid Belt” (dov’è anche presente la Regina degli Insonni).
Sarà affrontabile a 2 livelli di difficoltà 32 e 34.
- 2 nuovi Assalti introdotti:
  • Traitor’s Ketch
  • Vanguard Dragon
Ambientati sulla Luna
3 nuove missioni Storia:
  • Gone to Ground
  • Wolf Harvest
  • The Terminus
Ambientati sulla Terra e su Venere.
Inoltre sono previste nuove missioni esclusive riguardo “L’ira della Regina” da cui si potrà ottenere come ricompensa equipaggiamento esclusivo.

Equipaggiamento e Armi:

Previsto nuovo:
- Equipaggiamento Leggendario a tema ottenibile solo affrontando il nuovo Raid
Equipaggiamento Esotico
  • Titano: Eternal Warrior (Casco), ACD/0 Feedback Fence (Guanti), Peregrine Greaves (Gambali)
  • Stregone: The Ram (Casco), Purifier Robes (Cotta), Nothing Manacles (Guanti)
  • Cacciatore: ExoTac Angel Hunter (Casco), IkaHeka’s Hooks (Guanti), Unremarkable Bones (Gambali)
2 Armi Esotiche Nuove:
  • 347 Vesta Dynasty
  • Lord Of Wolfes (ottenibile sconfiggendo il Boss di fine Raid ad Hard Mode)
Spiccano anche le nuove Armi Leggendiarie Primarie con Danno Elementale:
  • The Terror (Fucile automatico DANNO AD ARCO)
  • 4 Reciprocal (Cannone Portatile DANNO A FUOCO)
  • Lobo Lfd (Fucile di Precisione primario DANNO DA VUOTO)
  • The Gun With No Name (Fucile a Impulsi DANNO AD ARCO)

Bungie Weekly Update – 08/01/2015

Questo Weekly Update sembra essere tutto incentrato sulla Fine di Crota, letteralmente si potrebbe dire.
Si perché Bungie conferma che i lavori per la modalità Difficile della nuova incursione procedono bene ma che non c’è ancora una data ufficiale di rilascio. Dunque gli sviluppatori sono praticamente agli sgoccioli con i lavori, non dovremo attendere poi tanto per conoscere nuovi sviluppi sulla questione.
Nel frattempo Bungie introduce dei cambiamenti alla versione corrente dell’incursione di livello 30, appunto La Fine di Crota. E ancora una volta si gioca con le parole perché questa patch che vedrà la luce Martedi 13 Gennaio segnerà la fine dei glitch della stessa incursione (oltre che applicare alcuni piccoli cambiamenti che ne cambieranno di poco il volto).

La Fine di Crota – Updates
  • La chest iniziale dell’incursione cambia il sistema di ricompense. Tutto ciò che si poteva trovare dentro (possibilità di eventuali armi/armature esotiche, accessori di classe come cinture e mantelli, materiali radianti saranno invece dati come ricompensa dell’uccisione di Ir Yut, la Maliarda Cantamorte che precedentemente non prevedeva nessuna ricompensa alla sua morte)
  • La chest iniziale dell’incursione resterà ma conterrà solo materiali radianti.
Area delle Lanterne
  • Eliminata la spinta fisica che veniva causata dall’esplosione delle lanterne.
Area del Ponte
  • Sarà necessario attraversare il ponte per completare lo scontro e terminare la fase.
  • Sarà necessario restare sul ponte sino a quando non viene completato prima di attraversarlo con la spada.
Lo Scontro con la Maliarda Cantamorte
  • Corretto un evento raro dove gli Urlatori non nascevano e che dunque impedivano ai giocatori di raggiungere la Maliarda.
Lo Scontro con Crota
  • I due impugnaspade non nasceranno più insieme all’inizio dello scontro.
  • Crota si rialzerà comunque anche se un giocatore lascerà la partita.
  • Corretto un bug che permetteva ai giocatori di rimuovere il debuff “Presenza di Crota” usando l’abilità Radianza dello Stregone Cantore del Sole.
  • Corretto un bug che mostrava la Superanima già distrutta ad alcuni giocatori quando invece era ancora attiva.
  •  
Qui di seguito invece altri cambiamenti riguardo la Volta di Vetro e il Crogiolo:

Volta di Vetro – Updates
  • Tutte le armi esotiche trovate nella Volta di Vetro saranno di livello 32 (quindi portabili a 331 di attacco invece che 300)

Crogiolo – Updates – Il Ritorno dello Stendardo di Ferro
  • Le mappe La Clinica, L’Anomalia e L’Altare Ardente saranno aggiunte alle playlist Controllo e Scontro.
  • Lo Stendardo di Ferro ritorna, con ricompense aggiornate, dal 13 al 19 Gennaio.
E per gli updates Bungie alla fine chiude dicendo che tutte le novità sull’incursione, sul crogiolo e sullo Stendardo di Ferro arriveranno nel prossimo Weekly Update.

domenica 11 gennaio 2015

Destiny: la patch in arrivo la prossima settimana si concentrerà sugli exploit de La Fine di Crota

Il primo DLC di Destiny, L'Oscurità dal Profondo, non ha convito buona parte dei possessori del titolo e lo stesso raid, considerato la modalità più impegnativa del gioco targato Bungie, si è trasformato in un festival di glitch ed exploit.
La software house ha annunciato che la prossima settimana e più precisamente il 13 gennaio, verrà rilasciata una patch che dovrebbe eliminare tutti i bug sfruttati dai giocatori per completare il raid La Fine di Crota. Scordatevi, quindi, la presenza di due spade o bug legati direttamente a Crota.
Oltre all'eliminazione di questi fastidiosi exploit la patch garantirà delle ricompense migliori in diverse situazioni e con l'arrivo dell'aggiornamento si avrà la certezza di ottenere un'arma esotica di livello 32 completando la Volta di Vetro.
Bungie ha, inoltre, confermato che lo sviluppo dell'Hard Mode de La Fine di Crota è pressochè ultimato e che presto verranno rilasciate nuove informazioni sulla data d'uscita ufficiale.

Destiny: l'arma più usata è Visione di Confluenza

Bungie ha rivelato alcune statistiche di Destiny relative agli ultimi quindici giorni e, in particolare, all'utilizzo delle armi nel gioco.
Come potete verificare dalle immagini in calce, al primo posto troviamo Visione di Confluenza, mentre Mitoclasta Vex risulta essere tra quelle meno utilizzate nonostante sia ritenuta una delle più efficaci. Ma è evidente che, trattandosi di una classifica relativa a un limitato periodo di tempo, le scelte sono influenzate dalle esigenze del momento e dal tipo di danni che offre l'arma.
Per quanto riguarda le armi speciali, Mormorio è l'arma preferita dai giocatori, anche perché è possibile ottenerla dopo aver terminato L'Oscurità dal Profondo e offre sia danno Solare che danno ad Arco.
"L'utilizzo delle armi in Destiny è parecchio diversificato grazie alla loro varietà", ha affermato Bungie. "Quelle che trovate nella lista sono in effetti ottime, ma ci sono tanti giocatori che preferiscono usare altre armi magari più rare, o più adatte alle loro esigenze tattiche".
Gli sviluppatori hanno concluso con un consiglio ineccepibile: "in ogni caso, prendere a cazzotti gli alieni è chiaramente il modo migliore per giocare a Destiny"

giovedì 8 gennaio 2015

Destiny : L'Oscurità dal Profondo


Amplia le tue avventure in Destiny con un'ampia scelta di armi, armature ed equipaggiamenti in nuove missioni della storia, tre nuove arene multigiocatore competitive, un nuovo Assalto e una nuova Incursione. Sotto la superficie della Luna, un nemico dimenticato si è risvegliato. Esplora le profondità della Bocca dell'Inferno e impedisci al male di invadere la Terra.