Si perché Bungie conferma che i lavori per la modalità Difficile della nuova incursione procedono bene ma che non c’è ancora una data ufficiale di rilascio. Dunque gli sviluppatori sono praticamente agli sgoccioli con i lavori, non dovremo attendere poi tanto per conoscere nuovi sviluppi sulla questione.
Nel frattempo Bungie introduce dei cambiamenti alla versione corrente dell’incursione di livello 30, appunto La Fine di Crota. E ancora una volta si gioca con le parole perché questa patch che vedrà la luce Martedi 13 Gennaio segnerà la fine dei glitch della stessa incursione (oltre che applicare alcuni piccoli cambiamenti che ne cambieranno di poco il volto).
La Fine di Crota – Updates
- La chest iniziale dell’incursione cambia il sistema di ricompense. Tutto ciò che si poteva trovare dentro (possibilità di eventuali armi/armature esotiche, accessori di classe come cinture e mantelli, materiali radianti saranno invece dati come ricompensa dell’uccisione di Ir Yut, la Maliarda Cantamorte che precedentemente non prevedeva nessuna ricompensa alla sua morte)
- La chest iniziale dell’incursione resterà ma conterrà solo materiali radianti.
Area delle Lanterne
- Eliminata la spinta fisica che veniva causata dall’esplosione delle lanterne.
Area del Ponte
- Sarà necessario attraversare il ponte per completare lo scontro e terminare la fase.
- Sarà necessario restare sul ponte sino a quando non viene completato prima di attraversarlo con la spada.
Lo Scontro con la Maliarda Cantamorte
- Corretto un evento raro dove gli Urlatori non nascevano e che dunque impedivano ai giocatori di raggiungere la Maliarda.
- I due impugnaspade non nasceranno più insieme all’inizio dello scontro.
- Crota si rialzerà comunque anche se un giocatore lascerà la partita.
- Corretto un bug che permetteva ai giocatori di rimuovere il debuff “Presenza di Crota” usando l’abilità Radianza dello Stregone Cantore del Sole.
- Corretto un bug che mostrava la Superanima già distrutta ad alcuni giocatori quando invece era ancora attiva.
Qui di seguito invece altri cambiamenti riguardo la Volta di Vetro e il Crogiolo:
Volta di Vetro – Updates
- Tutte le armi esotiche trovate nella Volta di Vetro saranno di livello 32 (quindi portabili a 331 di attacco invece che 300)
Crogiolo – Updates – Il Ritorno dello Stendardo di Ferro
- Le mappe La Clinica, L’Anomalia e L’Altare Ardente saranno aggiunte alle playlist Controllo e Scontro.
- Lo Stendardo di Ferro ritorna, con ricompense aggiornate, dal 13 al 19 Gennaio.